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I wanna be the お絵かきマン

描きたいものを描きたい。最近かなり忙しいので不定期更新

MEMO

I wanna be the お絵かきマン セカンドシーズン

やるか…_(:3 」∠)_ このままじゃいけないと思った お絵かきして職を失ってたら 元も子もないから週2くらいでできるよう 考えてみよう…(´ω`)

すごい(やばい)人が出てきたので勝手に紹介する

tekotekotekoten.hatenablog.com 和さん 絵をはじめて1年くらいらしい 過去絵みせてもらったけど模写の精度が高い(個人的な感覚で、はじめて1年とは思えないくらい) 最近ブログはじめた 絵になんか統一感がある ラフ絵が上手い人のそれっぽい 今お絵かき本…

これまでどのように練習してたのか

ありがたいことに素敵なコメントを頂いたので返信をば(∩´∀`)∩ やったこと 本読んだ ポーズマニアックスやってた とにかく描いた アニメのカットとかスクリーンショットで撮りまくった Twitterはじめた 諦めた 本読んだ ヒロマサのお絵かき講座本というのが…

左右のバランスが判断できないとき

利き目塞いで描くといいらしいすよ Twitterでみた情報なので詳しくはググってください 僕は利き手も利き目も右でした

調べることメモ

絵を描く人は一般的に下絵完成までにどのくらいの時間をかけているのか 背景を含まない 立ち絵、アップ、など別々に

今更だけど自己紹介とかする

なんか読者登録とかスターとか、 ガンガン減るの覚悟して昨日の投稿書いたんだけど、 完全に黒歴史になる予定だったのにブクマとかやめてww そして誰だFacebookでシェアしたやつ。 僕はFacebookみたいなリア充ツール使えないんだからやめろ(;^ω^) なに…

趣味で絵を初めてみたけど、なんか思い通りに描けない人のためのイロハ

先日思いがけずすげー失礼なこと言ってしまって めっちゃ傷つけてしまったらしいので謝罪も含めて私的お絵かき導入まとめ。 目的 楽しくお絵かきできるようにする 重要 これはあくまで趣味で始めたい人向けです 上手くなる方法ではありません 場合によっては…

1年間続けて良かったこと、悪かったことまとメモ

あとで掘り下げて書く。(気力があれあb) 良かったこと 紙媒体をやめた 時間をかければ描けるはず、を改めた ペンタブをきちんと設定した ペイントツールの使い方を覚えた 自分がよく使う機能を抽出した 顔から練習を始めた 机を買った とりあえず本の手順…

リテイク+キャラクターのイメージを固める練習。思いつき練習方法メモ

リテイクした。 前よりファンタジーっぽさを重視してみた。 あともっとキャラのイメージを固めるためのシーンラフ あ^~お絵かきたのしいんじゃ~ 先日思いついた練習方法メモ ソフトウェア開発には開発モデルというものがある。 ウォーターフォールモデル…

1日1枚を1年続けた結果

昨日ふと「そういや1年前どんな感じだったかな」と思って 丁度1年前の記事を開いてみてなんとも言えない気持ちになった。 自分でも上達はしたと思う。 中学時代から「あ~なんか今なら描ける気がする」みたいに思った時に ちょろちょろってナナメ顔だけ描…

はてなお絵かきグループ作りたい感

最近よく描いてる女の子の相方みたいなの考えてみた。 カッコイイ線でいくか、 女の子をからかうおちゃらけ路線でいくか微妙なところ。 お絵かきグループ作りたい気がする はてなにはグループがあって、趣味カテゴリにイラストという枠組みがある。 覗いてみ…

マイお題とかいう機能が実装されたらしい

http://staff.hatenablog.com/entry/2016/05/19/150000これお絵描きにめっちゃ使えるんじゃないかと思った。同じテーマで絵描こうぜ!とか、オリジナルキャラ描いてください!とかできそう。はてなブログでお絵描きする人もっと増えてほしい

#337-2 服の種類 - Yシャツ②

Yシャツ(ボタンを外している状態) おいおい、今日で休み終わりだよ。 正月らしいこと何にもしてないけど、 絵の練習に関しては有意義な連休だったんじゃないかと思う。 問題はこの感じを仕事始まっても継続できるかってとこだな…('A`) 明日から2週間くらい…

#337 服の種類 - Yシャツ①

Yシャツ(一番上のボタンを留めている状態) 先に、そもそもYシャツがどうなってるのかを改めて確認した。 何気にパッと展開図を描けと言われたら困るYシャツ。 襟の部分を広げてみるとこうなる。 それを考慮した上で実際に正面からみるとこうなる。 ついで…

#335-2 【ClipStudio1.4.2】 オリジナルペンセットを作る

こんな感じのを作る方法。 ペイントツールには普通、予めいくつかのペンが用意されている。 ちょっとした練習であれば、これで事足りるのだが、 少し踏み込んだことをしようとすると物足りなく感じることがある。 そこでそのうちPCが壊れた際の自身のために…

#333-3 【ClipStudio1.4.2】キレイな線を引く

とりあえず聞いてくれ ボクはずっとキレイな線が引けないと悩んでいた。 とはいえ、今のままでも引けないこともないので、 今まで適当に描いていた。 先日、1枚絵に挑戦して、あまりの自分の描けなさに愕然とした。 そこで一旦いろいろと基礎に戻ってやり直…

#324 今の自分に足りないことと、今後の練習改善について

デッサン力 見て学ぶこと 大きく分けるとこの2つ。 実際、絵を練習する上での全てだろうけど、 とにかくこれが欠けている。 デッサン力 デッサン力は、人体の見え方の認識が甘いという点。 正面からとか、真横とか、資料の多い構図は ある程度自分でズレや…

#315

今日の一枚 もっと人の絵を研究しないとダメだ。 あとでやることメモ すげー!と思った人の絵を拡大して、同じことができるのか試す 部分に絞って練習する ポーズ練習する デザイン考えるのと絵を描くのは別にする

#281 面倒を後回しにしないことの大切さを知る

今日の一枚 ポズマニしてからすこし書き込みをしてみた。 最初はこんな感じ。 この辺まで線入れしてから ふと、 そういえば手とか足とかいつも適当だったなと思い、 きちんと描いてみることにした。 普段あいまいにしていた部分ということもあり、 苦戦しつ…

#266 今さら陰塗りの重要性に気づいた

今日の一枚 昨日斜線で仮塗りしていた陰を試しにベタで塗ってみた。 作業 正直面白くもないし、かなり面倒だった。 でも陰塗りとかってタイトル描いちゃったし、 一応ちゃんとやっとこー^o^くらいのいい加減な気持ちで塗り終わり。 そしてベタでメインの色…

#262 ラグラン袖と肩周りのバランスについて

聞いてくれ!なんかすげーことに気づいた気がするんだ! 今日朝起きて着替えていた時のこと、 寒くなってきて夏場着ていなかった服を引っ張り出して 鏡の前に立ってみたんだ。 その服には普通のTシャツやYシャツとは違うところに縫い目が入っていた。 いわ…

#239 顔のアタリの取り方【暫定版】

今日の一枚 顔の描き方メモ 昨日の夜、寝る前にふと試してみたら 調子が良かったのでメモ。 以前にまとめたものから自分の中でのアップデート。 p2ike.hateblo.jp 1. 顔の大きさを決める まずは顔の大きさを考える。 最初からアタリの円を描いてしまってもい…

#204 影と陰について

今日の一枚 影には二種類あるらしい。 影 陰 これらは暗い場所と言ってしまえばそれまでだけど、 実際には意味が異なってくる。 陰(shade) 陰とは光の当たっていない場所全体を指す。 実際に光は反射などによって各面から当たることになるが、 ここでいうい…

#203 セル塗りの基礎について考える

今日の一枚 前々回、大まかな塗りの種類をみた。 そしてアニメ塗り(セル塗り)の存在を知り、 その基礎を知った。 セルというシートに線画を描き、その後ろから色を塗る。 ただしデジタルなんか無い時代、そうしたアニメーションを作るには たくさんの色は使…

#201 塗りの種類の基本

今日の一枚 塗りは大きく3種類の塗り方に分けられるらしい。 セル塗り ブラシ塗り 厚塗り セル塗り セル塗りはアニメ塗りとも呼ばれていて、 主な特徴は明るさが変わるところが段階的になっている点。 ブラシなどを使ったグラデーションは使わずに 明暗をし…

#176 土日の成果

今日の一枚 たまに良い感じに描ける(気がする) 本当は気付いた部分とかまとめたかったけれど、 いざ描いてみて思ったより頭の中が整理できてなかった。 本日の迷走過程 とはいえ 「今日の一枚」が一番最後に描いたものだから、 少しは進歩はあったのかもしれ…

#170 バランスが上手く取れなかった原因

今日の一枚 流石にこれが全てとは言わないけれど、 かなり重要なことに気付いた。 右からの視点の方がバランスが取りやすい どういうことか 僕は右利きということもあって、 基本的に絵を描くといえば「左からの視点」だった。 正面から描く場合なんかもこの…

#045 ナナメ横顔のアタリについて研究中

今日の一枚 ナナメ横顔について研究中。 なんとなく自分の中での手順が掴めてきた。 ただしナナメは1度ずつ分ければ90パターンあるわけで、 これらに柔軟に対応できる基準を考えるのは難しい。 研究中 ナナメ横顔で気をつけるべきポイントは、 輪郭はもちろ…

#042 正面顔のアタリの取り方

[2015/09/27]更新バージョン p2ike.hateblo.jp それなりに落ち着いてきたのでまとめてみる 手順 1. 円を描く なんとなくずっと円にこだわっていたけれど 実際は円である必要はない。 正方形でもOK。 円の方がイメージはしやすそう。 でも正方形の方が描きや…

#039-2 ナナメ横顔で気をつけるポイント - その2

ナナメ横顔に関する備忘録、その2 長くなりそうだったので分割した。 頬のラインとアゴのライン 正面顔を描くとき、 最近のアニメやマンガでは頬の一部が 角ばって描かれていることが多い。 この角張りってなんだよ?という話。 僕は初め、アゴの丸みのデフ…

#039 ナナメ横顔で気をつけるポイント - その1

ナナメ横顔に関する備忘録 他にも色々と練習したい部分がある。 ナナメ横顔ばかり練習していても何なので、 ひとまず気付いたことを後で思い出せるようにメモしておく。 ナナメ横顔が難しい理由 とにかくバランスをとるのが難しい。 ナナメ横顔だけを描くの…

#032 顔の向きを変える練習 02

気付いたことメモ まだ同じ顔とは言えない差がある。 塗りはテキトウ。 髪のハイライトをキレイにギザギザにする方法が知りたい。 最後に髪の線を太くするために、 髪のレイヤだけ複製して少しズラした。 頬のライン 頬のラインが丸くなるキャラは、 ナナメ…

#029-2 瞳の形と頬の高さについて

それぞれにあった輪郭を描く 瞳の形と輪郭について気付いたことがあったのでメモ。 瞳の形について 瞳の描き方(目の形)は大きく2種類に分かれる。 1つが瞳を正円に近い形で描くタイプ。 瞳の形から目全体の形も正円か横長になる。 もう1つが瞳の形を縦…

#028-2 表情と表情筋と顔パーツの動きについて考える

表情を描き分けたい #025-3 表情と筋肉の関係についてそれなりに考える - I wanna be the お絵かきマン #025-3 表情と筋肉の関係についてそれなりに考える - I wanna be the お絵かきマン 半目 上瞼が半分くらい降りている状態。 瞬きのとき、眠いときなど。…

#027-2 フカンで頭がでかくなる問題について - その2

顔の面の位置を考える アオリとフカンの何が難しいのかを真面目に考える回、その2。 前回の頭のアタリの円の位置は修正できた。 しかしそれだけではまだ足りない。 顔の面の位置をきちんと捉える必要がある。 問題:面の位置をきちんと捉えていない場合 こ…

#027 フカンで頭がでかくなる問題について - その1

原因 アオリとフカンの何が難しいのかを真面目に考える。 最近、アオリとフカンを考える上で直方体を使うことを覚えた。 しかし直方体でアタリを取っていざ描こうとすると、 どうしてもバランスが崩れてしまう。 この問題は、まず頭のアタリとして描く円の位…

#026 閉じた目を描く

今日の一枚 考えてもみれば、今までまともに閉じた目を描いたことがなかった。 絵を描くといえば必ず、目をぱっちりと開けた顔だった。 それはおそらく今までキャラクターを描くこと、 イコール目だったからだと思う。 髪や輪郭をまともに描くことができなか…

#025-3 表情と筋肉の関係についてそれなりに考える

感情を表す表情筋 キャラクターの練習をしている中、 表情を上手く描くことが出来ない問題にぶち当たった。 色々な人の表現をマネするのも手だが、 とりあえずは表情を作る筋肉について調べてみることにした。 顔の表情は表情筋という顔の筋肉が動くことによ…

#025 いろいろな塗り方を試したい 02 - 顔と髪[FireAlpaca1.1.15]

注意 [追記:2015/03/30] FireAlpacaではクリッピングが使えます。 この方法はそれを知らないときに使っていたものなので 普通はクリッピングレイヤを使います。 「色塗りの前に」で書いている選択範囲を使う方法は 面倒な上に一般的ではありません。 #058 …

#024-2 いろいろな塗り方を試したい 01 - 下塗り[FireAlpaca1.1.15]

どうせなら色を塗りたい せっかく線画を描いたなら、色を塗りたい。 色塗りはもっときちんと描けるようになってからと思っていたけれど、 やりたいときにやるのが一番だと思った。 それに線画の練習ついでに色塗りの練習もできるはずだ。 流石に今の段階では…

#022-2 頭蓋骨についてそれなりに考える

§ 頭蓋骨について アオリ、フカンなどを描けるようになる上で、 頭蓋骨の理解が必要不可欠な気がした。 頭骸骨が描けるようになれば人物を描くことだけではなく、 骨を強調したキャラクターなんかもきっと描けるようになる。 最終的にはそういうのも面白いと…

#022 リアルタイプの髪の練習 08

§ 今日の一枚 写真素材 ぱくたそ - フリー写真素材・無料ダウンロード [モデル:クリスティーナ] § 気付いたこと 連続した位置を描き込むとサラサラ感がでる 線画を描いた後、描き込みを行う際に とにかく線を増やそうと思うと汚くなる。 サラサラ感、ツヤ…

#16-2 鼻について妥協せずに考える

§ 鼻の形について キャラクターを考える際、 鼻は目と同様に大きな特徴となる。 色々な鼻の形を考えるために、 まずは鼻の仕組みについて調べてみる。 § 鼻の部位と名称 鼻の部位と名称を覚える。 鼻の部位は大きく5つに分かれているらしい。 鼻根部 鼻背部…

#015 目を描く手順メモ

§ 今日の一枚 #012 目の描き方について妥協せずに考える - I wanna be the お絵かきマン #013 目の形について考える - I wanna be the お絵かきマン § 目を描く手順 顔のアタリから瞳の位置を決める 瞳のサイズを決める。(三白眼にするならここで小さく) …

#013 目の形について考える

§ 今日の一枚 目の形の種類について考えてみた。 目の形の名称は明確に決まっておらず、 アーモンド型やらどんぐり型やら色んな呼び名がある。 名称で呼び名を決めておくと キャラクターを作るときに便利なので、 個人的な識別名を考えてみる。 § 目のアタリ…

#012 目の描き方について妥協せずに考える

§ 今日の一枚 昨日は目だけでキャラクターを描き分けることを試してみたが、 考えてみれば輪郭や髪を細かく考えているのに、 目だけ感覚で進めるのはもったいない。 デフォルメするにしても、 まずは目の基本をきちんと理解したいと思った。 § 目の基本構造 …

#010 アオリとフカンが少し分かってきた

§ 今日の一枚 上の方に描いてあるのは、よく分かっていなかった状態で描いたもの。 微妙に違和感があるにも関わらず、原因が特定できていなかった。 本では一応キャラクターの描き分け、 年齢の描き分けまで読んだけれど、 どうしてもスッキリしなかったので…

#006-2 正面顔のバランスに関するメモ

§ 正面顔を描く際の個人的なバランス考察 正面顔について「ヒロマサのお絵かき講座」本を読んで 何度か色々なパターンで描いてみた上で個人的なバランスを探ってみた。 そのメモ。 (廣済堂マンガ工房)" title="【マンガ】 ヒロマサのお絵かき講座 (廣済堂マ…

#005-2 環境を少し最適化した(FireAlpaca&ペンタブの設定)

§ 最終的な画面 いくつか書きやすいように設定などを変更したのでメモ。 § ウィンドウの配置 僕は右利きなのでペンタブでポインタを移動する際、右側方向に動かす方がラクだ。 そこで頻繁に触るレイヤ、ペンを右側に配置。 ナビゲータ、ペンの設定などを左側…

#003 下絵からペン入れまでの基本的な流れを試す[FireAlpaca1.1.15]

§ 今日の一枚 § 作業メモ ペンタブで線を引く練習のために、 何もない状態からアタリ、ペン入れの基本的な流れを面倒くさがらずにやってみる。 1.大まかなアタリを取る 画面上のどこに描くかの大まかなアタリを取る。 バランスの心得は無い。 どこかのブログ…