I wanna be the お絵かきマン

描きたいものを描きたい。最近かなり忙しいので不定期更新

#241 バリエーションを増やすために

今日の一枚 もっと思い切った目とか輪郭、 髪型を描けるようにしていきたい。 難しいのはこれほどタッチの違う表現を 違和感の無いように1つの世界観に詰め込むこと。 リアルタッチの絵に少女マンガみたいな キラキラした目のキャラクターを配置すれば 当然…

#158 目の描き方(正面) - 暫定版

今日の一枚

#154 目の描き方を変えてみた

今日の一枚 目の研究をしてた これまでまつ毛を目尻の方まで描くようにしていたけれど 目尻は省略して別に強調して描く方がいいみたい。

#136 目について今更気付いたこと

今日の一枚 昨日のことを頭に入れつつ描いていて気付いたことがある。 思ったより描きたい絵柄の目って丸い。 どういうことか なんとなく目というとどうしてもリアルな目のイメージがあって、 無意識に上瞼を横長に描こうとしてしまっていた。 これを少し大…

#135 目について

今日の一枚 小さく描いて上手くいっても、 大きく描こうとすると上手く描けない理由の一つ。 目をキチンと考えていなかった。 目自体がどうなっているとかは最初の方にやったけれど、 自分の絵として表現する段階をすっ飛ばしていた。 アニメとか漫画のキャ…

#029-2 瞳の形と頬の高さについて

それぞれにあった輪郭を描く 瞳の形と輪郭について気付いたことがあったのでメモ。 瞳の形について 瞳の描き方(目の形)は大きく2種類に分かれる。 1つが瞳を正円に近い形で描くタイプ。 瞳の形から目全体の形も正円か横長になる。 もう1つが瞳の形を縦…

#028-2 表情と表情筋と顔パーツの動きについて考える

表情を描き分けたい #025-3 表情と筋肉の関係についてそれなりに考える - I wanna be the お絵かきマン #025-3 表情と筋肉の関係についてそれなりに考える - I wanna be the お絵かきマン 半目 上瞼が半分くらい降りている状態。 瞬きのとき、眠いときなど。…

#026 閉じた目を描く

今日の一枚 考えてもみれば、今までまともに閉じた目を描いたことがなかった。 絵を描くといえば必ず、目をぱっちりと開けた顔だった。 それはおそらく今までキャラクターを描くこと、 イコール目だったからだと思う。 髪や輪郭をまともに描くことができなか…

#015 目を描く手順メモ

§ 今日の一枚 #012 目の描き方について妥協せずに考える - I wanna be the お絵かきマン #013 目の形について考える - I wanna be the お絵かきマン § 目を描く手順 顔のアタリから瞳の位置を決める 瞳のサイズを決める。(三白眼にするならここで小さく) …

#013 目の形について考える

§ 今日の一枚 目の形の種類について考えてみた。 目の形の名称は明確に決まっておらず、 アーモンド型やらどんぐり型やら色んな呼び名がある。 名称で呼び名を決めておくと キャラクターを作るときに便利なので、 個人的な識別名を考えてみる。 § 目のアタリ…

#012-2 今日覚えたことを使って目を描いてみる

§ 描き方の模索中 今日覚えた目についての知識を使って 自分なりに目の描き方を模索中。 #012 目の描き方について妥協せずに考える - I wanna be the お絵かきマン それなりに安定して描けたのではないかと思う。 こうなってくると髪の毛のチープさが気にな…

#012 目の描き方について妥協せずに考える

§ 今日の一枚 昨日は目だけでキャラクターを描き分けることを試してみたが、 考えてみれば輪郭や髪を細かく考えているのに、 目だけ感覚で進めるのはもったいない。 デフォルメするにしても、 まずは目の基本をきちんと理解したいと思った。 § 目の基本構造 …