描きたかったもの アタリ 失敗 修正 関節を曲げた姿勢、奥行きのあるポーズに大分弱い。 午前中に描いたのは2時間かからなかったけれど これはダラダラ動画とかみながらとはいえ、 4時間近くかかってしまった上になんか色々とおかしい。 もう少しこういう…
リテイクした。 前よりファンタジーっぽさを重視してみた。 あともっとキャラのイメージを固めるためのシーンラフ あ^~お絵かきたのしいんじゃ~ 先日思いついた練習方法メモ ソフトウェア開発には開発モデルというものがある。 ウォーターフォールモデル…
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